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Interaktive elastische zweischichtige Weichkörpersimulation mit OpenGL
Diese Arbeit stellt ein elastisches 2-Schicht-Facetten-Objekt für die Echtzeitsimulation auf Basis der Physikmodellierung vor. Sie beschreibt den prozeduralen Modellierungsalgorithmus für elastische Objekte mit Partikelsystem vom einfachsten 1D-Objekt bis hin zu komplexeren 2D- und 3D-Objekten. Das 2-schichtige elastische Objekt besteht aus inneren und äußeren Massefederflächen und kompressiblem Innendruck. Die Dichte der inneren Schicht kann sich von der äußeren Schicht unterscheiden, die ...

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